同一キャラクターにする場合(画像参照を活用する場合)
--sref(スタイル参照)を使う 生成した画像のURLを --sref URL として指定すると、画風やスタイルを近い状態で維持しやすくなります。
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Midjourneyは「平均的に美しい構図」に寄りやすいので、角度を言葉で強く固定するのは有効です。
ポイントは:
■ 強制・上から俯瞰(かなり強め)
より強くするなら:
を足すと逃げにくいです。
■ 強制・下から見上げ(かなり強め)
さらに固定するなら:
wide-angle lens 24mm perspective exaggeration
を追加。
重要なのは:
構図の型を10個ほど作ってローテーションすると、癖がかなり減ります。
必要なら「構図テンプレ集」を作りましょうか。
とても良い段階に来ていますね。
構図を“型”として持つのは、カード制作では強力です。
**Midjourney用・構図テンプレ集(強制寄り)**を出します。
※各テンプレは「プロンプト冒頭に置く」こと。
クロード
質問。 以下のプロンプトを先頭に足して角度を付けているのだが、どうしても俯瞰した角度しか出ないことが多い。 何か原因がわかる? 対処法が知りたい。
原因
Midjourneyはキャラクターデザイン・リファレンス系のプロンプトと極端なカメラアングルが干渉しやすいです。
特に以下のキーワードが「正面図・設定画」を優先させてしまいます。
character design reference
flat color, clean lineart
character reference sheet
white background
これらがカメラアングル指定を上書きしてしまうのが主な原因です。
対処法
① アングル指定をプロンプトの先頭ではなく末尾直前に移動
40-year-old Japanese male, ~~~~,
flat color, clean lineart, anime style,
worm's-eye view, camera near ground level, looking sharply upward
--ar 2:3 --niji 6
② character design reference を外す
アングルを付けたい場合はこのキーワードを削除してください。
③ アングルをさらに強調する言葉を追加
あおり(②)の場合
worm's-eye view, extreme low angle, looking up at the character,
feet and legs in foreground, face far above,
dramatic perspective, strong foreshortening,
俯瞰(①)の場合
bird's-eye view, extreme high angle, looking down at the character,
top of head visible, feet small in distance,
dramatic perspective, strong foreshortening,
④ アスペクト比を変える
| アングル |
推奨比率 |
| あおり |
--ar 9:16 |
| 俯瞰 |
--ar 1:1 または --ar 4:3 |
📌 まとめ
character design reference と極端なアングルは相性が悪いので外すのが一番効果的です。アングル指定はプロンプトの末尾近くに置いてください。
① 極端俯瞰(神視点)
extreme bird’s-eye view, camera high above, looking almost straight down, steep overhead angle, horizon not visible, strong vertical compression, dynamic radial composition,
② 極端あおり(英雄視点)
worm’s-eye view, camera near ground level, looking sharply upward, towering dominance, horizon very low, dramatic vertical distortion, monumental scale,
③ 真横・舞台構図(静の象徴)
perfect side view, eye-level profile composition, flat stage-like arrangement, minimal perspective depth, horizontal balance, classical frieze composition,
④ 三分割・映画構図
cinematic rule-of-thirds framing, subject placed on left vertical third line, asymmetrical balance, negative space emphasized, subtle depth layering,
⑤ 中央対称・儀式構図
strict central symmetry, frontal composition, axial alignment, sacred icon layout, vertical dominance, ritualistic stillness,
⑥ 斜め構図(動)
dynamic diagonal composition, tilted visual axis, strong directional flow from lower left to upper right, kinetic energy emphasis,
⑦ シルエット逆光
backlit composition, strong rim light, subject mostly in silhouette, glowing background, high contrast separation,
⑧ 手前大・奥小(遠近誇張)
extreme foreground emphasis, large object close to camera, background dramatically reduced in scale, strong depth exaggeration, wide-angle perspective,
⑨ フレーム内フレーム
subject framed within arch or doorway, layered depth planes, foreground framing device, spatial enclosure effect,
⑩ 円環構図(守護・循環)
circular composition, elements arranged in orbit around central focus, rotational flow, enclosed energetic movement,
コツは:
ミッドジャーニーではseed値はないと思う。スタイライゼーションとかか? バリエーションやカオスなど。
その通りです。
現行Midjourney(v6系)では従来の固定seedは実質使えません。
なので制御軸は主に:
になります。
■ まず前提
あなたがやりたいのは
「ランダム性を上げる」ではなく
「構図を固定して差分を作る」ですね。
なら chaosは低め が正解です。
■ 推奨コントロール設計
● 構図を固定したいとき
–style raw –s 100 –chaos 0
● 構図だけ保って表情や細部を揺らす
–style raw –s 150 –chaos 10
● 発想段階で崩したいとき
–style raw –s 250 –chaos 30
(これ以上は構図が壊れやすい)
■ 一番重要なこと
Midjourneyは数値よりも
最初の20語で構図を決めます。
悪い例:
a king sitting on a throne, extreme low angle…
良い例:
extreme low-angle worm’s-eye view, camera near ground, towering vertical dominance, a king sitting on a throne…
構図を“主語”にする。
もしよければ次は:
-
カード制作向け「構図制御の順番テンプレ」
-
Midjourneyが平均化しやすい構図の癖一覧
どちらを深掘りますか?
• カード制作向け「構図制御の順番テンプレ」に興味がある。 別件で質問。 今はミッドジャーニーで出しているが、他のai。例えばLexicaでもプロンプトを出せる? Lexicaの契約もしている。
いい質問です。
2つ合わせて丁寧に解説します。
✅ 1) カード制作向け「構図制御の順番テンプレ」
Midjourneyで安定した構図を出したい時に有効なのは、
構図を宣言→主役→環境→光→スタイル → 解像・演出数値
という順番で書くこと。
これはプロの撮影ライティングと概念が近い。
🧠 カード構図制御テンプレ(いつでもコピペOK)
ここに例を入れたテンプレ集です。
① 正面対称の儀式構図
strict symmetrical composition,
② 低アングル(英雄・支配)
worm’s-eye view, low angle looking up,
③ 高俯瞰(俯瞰・俯察)
extreme bird’s-eye view, top-down perspective,
④ 三分割(遠近・ドラマ)
rule-of-thirds framing, subject placed on one third,
⑤ 円環(和合・循環)
circular composition, central void,
⑥ 近接&象徴(抽象化)
extreme foreground emphasis, large symbolic object,
🧠 書き方ルール(必須)
-
構図句は最初に置く
→ 構図を最優先にする
-
曖昧ワードは後ろへ
(gentle, soft など)
-
演出数値は末尾
→ 説明と干渉しない
-
人数・大きさ・位置を明示する
→ Midjourneyは曖昧が最大の敵
例:
3 figures evenly spaced in a circle,
🧠 なぜこの順番が効くか?
Midjourneyは初めの語順で「最重要情報」を取り込みます。
だから
構図 → 主題 → 補助 → 光 → スタイル
という順番がもっとも安定。
✅ 2) Lexicaでプロンプトは出せるか?
結論:
YES。ただし書き方は変える必要あり。
❗ Lexica (Stable Diffusion系)の特性
Lexicaは
-
Stable Diffusionベース
-
学習済み画像に近い再現指向
なので
🔧 Lexica用に書き換えるポイント
Midjourneyと違い:
🛠 Lexica向けプロンプトに変換する例
※ Midjourney版:
↓
※ Lexica版:
※ Lexicaは視点指定を文章化することで絵を制御します。
📌 Lexica向けテンプレ化も可能
例:
例:
☝️ LexicaとMJの棲み分け
| 使い所 |
強み |
| Midjourney |
構図固定・演出的綺麗さ |
| Lexica |
具象的な写実・細部描写 |
| どちらも |
カード用アイテム・背景・キャラ立ち |
📊 まとめ
✅ 方向性は正しい
➡ 構図制御の順番テンプレは実用的
➡ Midjourney / Lexicaはプロンプト形が違う
➡ Lexicaでも十分カード絵は作れる
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